

Interne Struktur
1.Rank Up System
Die MG 13 besitzt ein Rank Up System wobei man sich durch Aktivität
oder Treue, sowie Respekt nach oben verbessern kann.
Sobald dies nicht mehr der Fall sein sollte bekommt diese Person
ein Rank Down und wenn sie es übertreibt einen Ausschluss aus der Familie.

2. Eintritt (Bloodin/Bloodout)
Wenn man sich bei der Familie vorstellen möchte muss man erstmal ein paar Fragen bewältigen. In diesem Gespräch ist die Leaderschaft der MG13 nicht anwesend, dazu hat der Vorsteller nicht die Ehre. Um bei den Maras aufgenommen zu werden muss man sich erstmal den Respekt der Familie verschaffen und die Leute in den Kreisen der MG13 kennenlernen. Die unteren Ränge tun dies wie z.B Rang 7-9, wenn diese dich als würdig erweisen, so darfst du dich der gesamten Familie vorstellen(mit Leaderschaft), dort werden dir weitere Fragen über die Marabunta Grande gestellt und am Ende der Vorstellung berät sich die Familie über die Aufnahme des Vorstellers. Egal wie sich die Familie entscheidet, der Patron hat das letzte wort.

Bloodin:
Beim Bloodin wird 13 sekunden auf denjenigen eingeschlagen.Danach hat man die Chance sich in einer Probewoche zu beweisen.
Bloodout: Beim Bloodout wird demjenigen der Kopf mit der Machete abgetrennt.Nach dem Bloodout vergisst diese Person alles was in den Kreisen der MG13 passiert ist
3. Business:
Damit keine langeweile entsteht wird jeden Tag dafür gesorgt dass etwas unternommen wird und niemand aus langeweile die Familie verlässt oder hintergeht.Dies kann aber auch nur durch Aktivität geschehen.
4.Drogenhandel :
Niedrigere Ränge oder Freunde der MG 13 sorgen dafür dass das Drogengeschäft und die Personen der Marabunta Grande nicht an die Öffentlichkeit gelangen.